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魔域--奏響異世界的戰歌

遊戲類型:武俠RPG

千百個沙漏,驅逐了如水的歲月。
平靜的神山,蘊育著曲折的夢想。
混沌的欲望,催生了原始的魔族。
不息的熱情,開辟了最初的夢魘。


《魔域》是一款以亞特大陸歷史為背景的動作類MMORPG。它有著如單機遊戲一般的深厚歷史背景和曲折故事流程:千百年來,魔族的黑色洪流從不曾消退。勇士、魔法師、異能者,選擇你所信仰的職業加入這一幕驚心動魄的聖戰之中。

"其實我們心中同樣也有人類與魔族戰鬥著,總是不斷有神在信念中建立起來,又不斷有偶像在頭腦中破滅。"

縱觀《魔域》,最值得稱道的便是它的戰鬥系統。每一種職業都有近十種獨一無二的技能法術,無論是勇士的飛天連斬、沖殺、魔法師的炎浪術、火旋風、異能者的冰封掌、劍氣斬,華麗流暢的動作,絕佳的操作感和炫目的特效都必定讓你大呼過癮!

此 外《魔域》豐富的陣法系統讓你在擁有這些華麗特技的同時不再孤軍奮戰。不同的陣法組合可以大幅度提升整體防禦力和攻擊力,而《魔域》富於變化性的靈活陣形 更允許玩家根據組隊人數的不同選擇兩人,三人,四人,五人……等不同的陣法類型。擁有結界技能的玩家甚至能夠發動可以隨施展者移動的結界,以有效保護本陣隊員。

是煉獄之妖火,是大地之苦痛。

世界終將進入不盡之淵……

一個出色的網絡遊戲必然有一個優秀的PK系統。《魔域》做到這一點。在繼承了大受好評的《征服》PK系統的基礎上,《魔域》更獨創了受傷和療傷系統。所謂受 傷就是在玩家PK死亡以後,HP的上限減少的情況。在遊戲中受傷最多將會使HP上限減到原始上限的1/8。當HP的上限大於等於原始上限的1/2時為輕 傷,如果小於原始上限的1/2則為重傷。而療傷則是受傷玩家的傷口會隨著在線時間慢慢愈合。當然還有另外一種療傷辦法就是通過軍團總壇裏的治療水晶。毫無 疑問,受傷和療傷系統的引入使得《魔域》的PK變得更為真實也更具有策略性。可以說《魔域》在PK方面已經到達了其它網絡遊戲無法企及的至高點。

"傳說中"七海之王"阿格裏斯在踏入神山之前曾經向最後的追隨者許下諾言,若有朝一日能從山中歸來,必將分疆封土,讓他們享福中之福,做人上之人。傳說已經在時間之河中淹沒,但授勛立爵的傳統卻在人類王國代代相傳。"

《魔域》完美的爵位系統在如今眾多網絡遊戲當中堪稱第一。

在 《魔域》中不僅可以通過豐富而有趣的任務積累功勛值獲得相應爵位。甚至還會因遇到諸如路上揀到"貴族血統認證"、和王國公主發生一夜情、被通知貴族授勛的 官員誤認等等令人啼笑皆非的事件而獲得爵位。此外《魔域》獨創的貴族制度使得爵位系統不再只是擺設。一旦成為貴族,玩家便可以每周入王宮領取薪水,購買配 備私人衛隊的高級豪宅,以及裝備披風或特定貴族套裝。

此外,如美麗童話中所描述的,當平民與貴族通婚,故事將會有怎樣令人期待的結局呢?不妨拭目以待哦。

"最終,諸神厭倦了來自世間攪擾,大地隆起.....

斯卡魯的夢想化為塵土,人類在庇護山後暫得安寧。"

《魔 域》世界的人類並沒有因庇護山的隆起而放棄對於戰勝魔族的渴望,遊戲中巨大的競技場便是他們堅強不屈的明證。這個史無前例的競技場竟然多達一百層(即:只 有連續戰勝一百場的人才能站在競技場的最頂端。)這幾乎是一個沒有盡頭的艱苦擂臺,但無疑獲得最後勝利的那個人也將擁有無上榮耀。而勝利者,終究會誕生! 或許你就是堅持到最後的那一個。

既然名為競技場,當然並非只有戰鬥意義。就算不想親身參與搏鬥,仍然能以觀眾的身份對參戰的勇士表達自己的敬意,而將巨款押在某一位勇士身上,更是對他的信賴和敬重!

"多少次雄歌響起,戰火重燃;多少次風起雲湧,群星畢現;

多少次舍命奮戰,浴血荒原;多少次岌岌可危,異軍突起。"

說到戰鬥,不得不提的便是遊戲中的軍團系統,在遊戲中玩家不僅可以建立屬於自己的軍團,更可以將軍團升級,直至最後成為皇家軍團。一旦成為皇家軍團,便可以 占領一座大地圖上的城市。占領城市後,不但可以得到城市所有收入的1%,更具有通緝黑民並將其抓進監獄的權利!此外,遊戲獨創的人才市場體系,更極大地方 便了玩家選擇和加入幫派。

"有人說,這也許僅僅是天神對人類的戲弄,但更多的人堅信,擁有他的人,必須是相信他的人。"

《魔 域》的武器系統很好地闡述了"擁有他的人,必是相信和愛護他的人"這一觀點。因為遊戲中除了一般意義的鍛造概念之外,更具有創新精神地引入了魔魂等級以及 戰魂等級的概念。所謂魔魂即是:每種武器裝備都有一個魔魂等級,魔魂等級的不同,也會影響到武器和裝備的屬性。而當魔魂等級和戰魂等級都達到最高的時候, 就可以利用一顆魔石來復活封印在武器裝備中的戰魂和魔魂,並且可以讓戰魂和魔魂合體成戰魔而發揮出強大的威力。相信革命性的魔魂和戰魂概念,必將使角色和 兵器更好地融為一體,並定將誕生出每個角色獨一無二的兵器。

"在此後漫長的歲月中,失去了所有神的人類卻依舊為宗教而狂熱,仿佛他們崇拜的不是神--而是崇拜本身。他們依舊祈禱,依舊禮拜,士兵們依舊充滿聖戰的熱望。"

《魔 域》的傭兵系統分為傭兵任務系統和傭兵雇傭系統兩部分。無論是為了心中的信仰抑或只是對戰爭的渴望,你都可以在這裏找到同樣的滿足。玩家在傭兵任務系統中 可以通過完成各種任務提升自己的傭兵等級,並最終成為令人敬畏的S級傭兵。而傭兵雇傭系統則給予了每個玩家發放任務的權利:在傭兵工會裏,玩家可以下達一 定的任務,並且給出任務的獎品(獎金)。所有的傭兵都可以到這裏來領取任務,不同等級的傭兵可以領取的任務是不一樣的。這些由玩家下達的任務自由度極高。 它甚至可以是追殺某人或尋找某種幻獸!

"這個世界上可以沒有神,但不能沒有故事。

神終將遠去,而世界長存。"

為幫助新人迅速在遊戲中立足,《魔域》獨創了新手工會導師系統。遊戲中將出現新手工會,它為所有的導師和新玩家提供一個交流和認識的地方。導師可以在這裏招收學員,而學員也必須在這裏才能拜師。拜師後,通過雙方的努力,無論是導師還是拜師者的利益都將大幅度增加。

"在混沌的爆炸之後,幻獸從廢墟中走出來。

相傳那是被遺棄的眾神,背負詛咒的靈魂只能在蛋與獸之間循環不息。"

《魔域》在幻獸系統上下了相當多的功夫,使得這一在網絡遊戲中頗為流行的要素極大地豐富了起來。在遊戲中,玩家所培育的幻獸不但可以根據其特點劃分為:速度、魔法、攻擊、爆破、保護、附身、防禦、變異八大類,更將擁有分身與合擊等聞所未聞的特技。

此外,遊戲中的幻獸將不再只是戰鬥的工具,它們會逐漸具有獨立的性格!根據與玩家的親密度以及玩家在遊戲中的行動做出簡單判斷,自行運動。比如玩家躺下的時 候,幻獸也會躺下,玩家做悲傷的動作的時候,幻獸會主動安慰玩家等等。而當碰到主人的朋友時,幻獸亦會向他打招呼。如果碰到主人的仇人,則會跑上前去,做 發飆的動作。而在危急時,幻獸們甚至會做出舍身救主的壯舉!筆者以為,只有如此栩栩如生的幻獸,才不愧於寵物二字,也才更值得我們去用心對待和培養,不是嗎?

除了以上所介紹的內容之外,《魔域》的特點還有很多:例如在遊戲中玩家可以擁有自己的"大事記",它將忠實地記錄你從新人走向絕代英雄路途中的每一個腳印。 而拍賣系統更可以幫助打不到物品的玩家獲得心儀已久的裝備。此外遊戲還擁有極為完善的市場系統,完全可以實現幫派擺攤,豪華擺攤甚至點卡擺攤等功能。

看到這些,你還猶豫什麽呢?這正是你夢寐以求的遊戲。來吧,讓我們一起加入那遼闊的《魔域》世界。

當智者拿起杖,

當勇士拿起槍,

異能者淺語輕言,默默吟唱,

你心中可曾畏懼,那屍橫遍野,那大戰開場。

當魔魂蘇醒,

當諸神震怒,

人類熱血激蕩,聖戰八荒。

你是否就是那飛揚的旌旗,那躊躇的帝王

當流離失所,

當風雲變色。

世界不再是舊日模樣。

我們將為自己的夢想戰鬥,直到力戰身亡,直至彼岸他鄉……

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